作者的PS功底非常強,畫面中的所有元素都是從不同的素材截取后,再經(jīng)過溶圖,處理細節(jié),調整顏色等融為一體;其中一些用到的元素作者是直接畫出來的,效果非常強悍。
最終效果
一、合成素材的準備
二、搭建場景地面。
1、首先利用已經(jīng)準備好的材質直接使用自由變換拉出地面造型,發(fā)現(xiàn)圖片紋理又被拉伸的現(xiàn)象,這個不要緊,這只是作為***層的紋理底色做個鋪墊。鋪好地面后用高斯模糊并增加一些噪點和雜色,這樣對被拉伸的紋理又了較好的彌補。
2、然后新建一個圖層,大體模擬出地面的一些裂痕,這個隨意一點就可以,然后為圖層添加上斜面浮雕的樣式,這樣模擬出地面裂紋的基本形態(tài)。