3、然后利用準(zhǔn)備好的裂紋素材進(jìn)行再次合成,并為地面添加上光線層次。再反復(fù)對地面裂紋的細(xì)節(jié)進(jìn)行鋪墊和調(diào)整,這個(gè)環(huán)節(jié)需要一定的耐心。
三、搭建場景廢墟
1、利用事先準(zhǔn)備好的樓房廢墟素材,對素材元素進(jìn)行篩選,截取局部并利用自由變換和變形工具,使其與住畫面透視相符,并裁剪多余部分。
2、繼續(xù)導(dǎo)入廢墟垃圾素材,然后從中截取我們要用的局部元素,分別調(diào)整期色階、色彩平衡、曲線等參數(shù),做一個(gè)和場景元素的基礎(chǔ)匹配,然后利用變形工具分別調(diào)整出各種透視形態(tài)。
3、分別復(fù)制出另外的幾堆廢墟,并按照場景透視關(guān)系進(jìn)行鋪貼。另外對局部作光源匹配,進(jìn)一步增加融合感。左側(cè)的廢墟也是使用同樣的方法進(jìn)行合成。
四、場景***制作
1、為增加場景氛圍,繼續(xù)制作流光先,主要利用填充色條和動感模糊工具,并用相同方法制作出其他幾條流光火線。