寫在前面
此篇素材來自于攝影師張瑾熙,此篇文章只是記錄一下學(xué)習(xí)其后期修圖的過程及思路,無作他用。
先來一個(gè)原圖
再來一個(gè)修后的
分析●析分
原圖呢,別的先不說,很明顯沒有什么亮點(diǎn),因?yàn)樵瓐D拍攝于大話西游取景地,所以后期自然就走向了大圣娶親的思路~
為了加強(qiáng)氛圍,給燈籠點(diǎn)亮了
原圖天空直接換掉,大圣駕到,烏云翻滾,電閃雷鳴
原圖中的廣告牌,垃圾桶等全部修掉!我想說修這些玩意真的好累,因?yàn)槟惆阉麄冃薜暨€不算完事,你還得把他們修掉以后變換掉的光影補(bǔ)救回來,反正我是修了好久好久,沒有一小時(shí),也得有大半小時(shí)的功夫~
***后,再加上一點(diǎn)煙霧效果來烘托氛圍就完事了~
合成,顏色和光影的處理才是關(guān)鍵!
修圖●圖修
1-鏡頭校正及基礎(chǔ)光效處理
打開Raw格式的原圖,保持好習(xí)慣,先進(jìn)行鏡頭校正,畢竟拍攝的時(shí)候鏡頭會(huì)產(chǎn)生畸變,校正一下鬧著玩~
基礎(chǔ)光效面板部分
色溫,原先白天是暖色調(diào),我想調(diào)成晚上的,所以在原有的基礎(chǔ)上稍微再藍(lán)一點(diǎn),因?yàn)橥砩媳揪褪抢渖{(diào)
曝光降低一點(diǎn),因?yàn)橥砩闲枰迪聛?/p>
對比度加一點(diǎn),因?yàn)槲蚁氘嬅嫦韧ㄍ钙饋?/p>
高光壓低,為轉(zhuǎn)夜景做準(zhǔn)備
陰影提亮,讓暗部細(xì)節(jié)***大化的顯示
自然飽和度及飽和度,我開心~
2-二次構(gòu)圖
因?yàn)楹笃诘乃悸肥谴笫ト⒂H,需要在畫面上方加入大圣的素材,所以二次構(gòu)圖的時(shí)候往上預(yù)留出空調(diào),同時(shí)右側(cè)露出來的那個(gè)攝影師的半個(gè)身影,給他干掉!
將上方預(yù)留的空白區(qū)域補(bǔ)全后(用內(nèi)容識別去填補(bǔ))效果如下。(其實(shí)不填補(bǔ)也行,畢竟是要換天空的)
3-全局撿垃圾~~累***個(gè)人
這張圖,現(xiàn)實(shí)中的穿幫元素實(shí)在是太多太碎了,比如,房頂瓦片上的電線線纜,比如左下角的垃圾桶,比如左右兩側(cè)的宣傳欄,都需要全部干掉。因?yàn)楫吘勾笫ツ莻€(gè)年代可不會(huì)出現(xiàn)這些玩意~
沒有偷懶的余地,只能用修補(bǔ)工具,仿制圖章工具,以及拆東墻補(bǔ)西墻的方法結(jié)合在一起去修修補(bǔ)補(bǔ),真的是太難弄了,我大約折騰四五十分鐘的樣子~因?yàn)槟阈扪a(bǔ)的不僅是畫面,你還得把修補(bǔ)后畫面的光影關(guān)系給一起補(bǔ)回來,就比較的費(fèi)時(shí)間!
修補(bǔ)后效果如下~
4-合成素材的導(dǎo)入及處理
天空素材的導(dǎo)入及處理
鋼筆工具將原有的天空摳出來,然后拖入現(xiàn)有的天空素材給丫的換掉~(要養(yǎng)成平時(shí)走路上隨手記錄拍下各種素材的習(xí)慣~)
換掉以后的效果如下
天空中藍(lán)色還是太多了,我需要那種灰色的云層涌動(dòng)的效果,表示大圣來的時(shí)候環(huán)境比較牛逼,所以我先用色相飽和度命令將天空的藍(lán)色部分壓下去一部分,然后再進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)整(注意結(jié)合蒙版,只針對天空部分)
換完以后發(fā)現(xiàn),雖然整體效果還湊活,但充其量也就是個(gè)傍晚,距離成親的晚上時(shí)光還差了幾個(gè)時(shí)辰的時(shí)間呢,所以將所有的圖層Ctrl+Shif+Alt+E蓋印一層,然后進(jìn)入Camera Raw(ACR)面板先進(jìn)行一下全局的處理,先將環(huán)境調(diào)整對了再說~
基礎(chǔ)面板部分
色溫再次偏藍(lán),晚上就要冷起來
曝光再次壓低,讓它更接近晚上
高光大幅度壓低,讓環(huán)境暗下來
HSL面板部分
色相部分
紅橙黃均往橙色部分偏移,目的是我想將地面,燈籠,人物,門橫部分稍微統(tǒng)一一下~
飽和度部分
紅色飽和度提高,娶親的時(shí)候紅色是一個(gè)很重要的主色調(diào),所以飽和加一點(diǎn)
藍(lán)色和紫色壓低,主要就是削弱天空中藍(lán)色的成分,讓天空灰起來,同時(shí)順便削弱一下大門兩側(cè)紅幡頂部那個(gè)藍(lán)色的布料對畫面的影響
明度部分
紅橙黃的明度都壓低,是為了是畫面中這些顏色更沉穩(wěn)(燈籠,服裝,土地等)
藍(lán)色和紫色壓低,那就是針對的天空了
***后,經(jīng)過ACR初步統(tǒng)一調(diào)整后效果對比如下~ 可以發(fā)現(xiàn),更接近夜晚了~
燈籠燭火素材的導(dǎo)入及處理
拖入燭火的素材,自由變換至合適的大小,然后將圖層的混合模式改為濾色,那么燭火素材的黑色背景就被干掉了(如果不是純黑的背景,那么就Ctrl+M調(diào)出曲線命令,然后對黑色部分設(shè)置一個(gè)黑場后,然后再改為濾色就好用了)
既然夜晚的燭火亮起來了,那么自然就會(huì)產(chǎn)生光暈,這里應(yīng)用“燈光工廠”插件,添加一個(gè)橙黃色的光源來模擬燭火的光暈
同樣先新建一個(gè)純黑的圖層,將光源添加到純黑的圖層上,然后再將圖層混合模式改為濾色來濾掉純黑的背景,這么做的好處就是,你的光源是一個(gè)獨(dú)立的圖層,你可以放到任意的位置,你可以任意的變大變小變漂亮~
這里依然將光源復(fù)制三層,***層是燭火的中心,***亮。第二層是燭火自身的光暈,暗一點(diǎn)。第三層是因?yàn)闋T火被照亮的環(huán)境的光暈,***暗。(第三層的光暈大小到剛剛能影響到旁邊的燈籠大小就好了)
這里需要注意的是,你要調(diào)整好光暈的大小和不透明度,使其顯得真實(shí)。如果你覺得加入的光暈顏色不好看,就是將所有的光暈打個(gè)組,然后執(zhí)行“色相飽和度”命令,稍微調(diào)節(jié)一下使光暈顏色更真實(shí)。
同時(shí),這一步,哪怕燭火及光暈的顏色及強(qiáng)度沒有那么的令你滿意,你不調(diào)也行,畢竟***后還需要對全局進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)整的。
***后添加燈籠光源后效果如下
燈籠光源對周圍環(huán)境產(chǎn)生的影響的處理
因?yàn)橛辛斯?,那么就?huì)有了影,這里主要需要處理的一點(diǎn)就是,因?yàn)槿宋锴懊妫簿褪莾?nèi)院里還有四盞燈籠,而你身后拍攝的時(shí)候,這就屬于有一點(diǎn)的逆光拍攝,所以人物的邊緣會(huì)產(chǎn)生一圈淡淡的光暈。
這里將人物選出來,然后復(fù)制出一層,留著做效果。摳出人物的時(shí)候不用那么細(xì)致,大致?lián)笓妇托辛?,那么遠(yuǎn)也看不出瑕疵~
對新?lián)赋鰜淼娜宋飳訄?zhí)行圖層樣式命令,然后給人物添加一個(gè)外發(fā)光效果,顏色選擇燭火的橙黃色。然后將圖層樣式應(yīng)用于圖層后再添加一個(gè)白色蒙版,用黑色畫筆將頭頂和腳的部分的光暈擦除掉,因?yàn)槲抑幌肷眢w兩側(cè)淡淡的有一點(diǎn)就好了~
大圣素材的導(dǎo)入及處理
大圣其實(shí)算是一個(gè)主人公的存在,所以還是要好好地交代一下的
首先將大圣素材導(dǎo)入,用鋼筆工具摳圖,將猴哥摳出來,并放置于合適的位置,如下~
猴哥是會(huì)飛的好么,所以身后的那么多的小旗子肯定是抖動(dòng)的,所以我將猴哥復(fù)制一層,執(zhí)行“動(dòng)感模糊”,方向和大小看你喜好就好了~
然后對此層添加一個(gè)黑色蒙版,然后用白色畫筆(低流量和低不透明度)在黑色蒙版上擦,將旗子的邊緣擦出來,就是我只要旗子邊緣抖動(dòng)就好了,旗子上的文字我都不想讓它抖動(dòng),猴哥主體那就自然更不要?jiǎng)恿耍瑢Ρ热缦聗
然后發(fā)現(xiàn)猴哥這個(gè)飽和度也太高了吧,與畫面整體很明顯的格格不入,所以用“色相飽和度”命令針對猴哥身上的紅色和黃色給其壓下去,讓其和畫面相匹配~
猴哥被壓暗后效果如下,和畫面環(huán)境接近了許多~
整體環(huán)境氛圍的處理
首先,猴哥飛來后,肯定是騰云駕霧的,所以我要其身子一半在云里一半在外面,這樣還能塑造出猴哥在遠(yuǎn)處天空里的效果
就是將上面的天空素材再復(fù)制一份,放于所有圖層***上面,然后添加一個(gè)白色蒙版,用低流量、低不透明度的純黑畫筆在黑色蒙版上面擦除,將猴哥背部及一下,還有兩只手和金箍棒的部分擦出來(即這些部分再次顯示出天空素材,淡淡的顯示出一部分就好了)
這樣就是營造出一種,大圣頭部肩部和旗子漏出來,但是背部,腰部等還在云里的漸隱漸現(xiàn)的朦朧感
同時(shí),我需要給畫面整體添加一些煙霧的效果,來再次將整體氛圍感推到高潮~
這里依然用“楊雪果”老師的煙霧升騰筆刷在畫面中淡淡的一層層的刷一點(diǎn)煙霧(注意煙霧的顏色,濃度等,你覺得好看就行)
氛圍營造后對比如下
5-ACR統(tǒng)一全局處理
將以上所有的圖層蓋印一層,然后再次進(jìn)入ACR面板進(jìn)行全局處理
基礎(chǔ)面板部分
曝光再次壓低一些,因?yàn)樯弦徊轿壹恿税咨臒熿F,畫面會(huì)變亮一些,所以我再次給他壓暗一點(diǎn)~
對比提高,就是為了通透一點(diǎn)~
高光和陰影全部壓低,就是還是晚上的原因~
HSL面板部分
色相面板
色相部分,不需要調(diào)節(jié),全局的顏色沒有偏色的~
飽和度面板
紅橙飽和加一點(diǎn),就是燈籠和服裝
黃色大幅降低,一是地面,二是猴哥的小旗子,我還是想讓它再淡一點(diǎn)
藍(lán)色和紫色,就是天空和門兩側(cè)的那個(gè)藍(lán)布
明度面板
橙色壓暗一點(diǎn),我覺得燭火有點(diǎn)過分,壓暗一丟丟
黃色壓暗,注意壓暗的程度
藍(lán)色,還是天空
色調(diào)分離面板
高光部分(燭火)加一點(diǎn)點(diǎn)的橙黃
陰影部分(除了燭火的部分)加一點(diǎn)冷色調(diào)
整體加強(qiáng)冷暖對比
ACR整體調(diào)整后效果如下(忘了說了,我還給加了閃電的元素,還是表示猴哥很牛逼(用閃電的筆刷直接刷上去的))
6-添加質(zhì)感并銳化輸出
再次將所有的圖層蓋印一層,然后再次進(jìn)入ACR調(diào)整面板,這里添加10點(diǎn)的顆粒,小顆粒大粗糙,畫面會(huì)更加的有質(zhì)感。
我還加了點(diǎn)暈影,營造下氛圍~
然后再復(fù)制一層,執(zhí)行"濾鏡"--"其他"--"高反差保留",數(shù)值設(shè)置為3個(gè)像素點(diǎn),然后將圖層的混合模式改為"柔光",然后保存輸出即可~
***終的效果圖如下
總結(jié)
1-鏡頭校正及基礎(chǔ)光效調(diào)整
2-二次構(gòu)圖
3-全局撿垃圾
4-合成素材的導(dǎo)入及處理
5-ACR全局統(tǒng)一處理
6-添加質(zhì)感并銳化輸出