Unsharp Mask(USM)銳化濾鏡是我們常用的,也是一個(gè)幾乎**的工具,因?yàn)樗梢酝ㄟ^3個(gè)途徑來量化銳化的程度,數(shù)量、半徑、閥值。
Photoshop中的模糊掩蓋銳化處理(unsharp masking,USM)提供了三種控制參數(shù):
數(shù)量(Amout):控制銳化效果的強(qiáng)度。對(duì)于一般的處理,數(shù)量150半徑1色階2的設(shè)置是一個(gè)良好的開始,然后根據(jù)需要再作適當(dāng)調(diào)節(jié)。數(shù)量值過大圖像會(huì)變得虛假。
半徑(Radius):用來決定作邊沿強(qiáng)調(diào)的像素點(diǎn)的寬度。如果半徑值為1,則從亮到暗的整個(gè)寬度是兩個(gè)像素,如果半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個(gè)像素點(diǎn),那么從亮到暗的整個(gè)寬度是4個(gè)象素。半徑越大,細(xì)節(jié)的差別也清晰,但同時(shí)會(huì)產(chǎn)生光暈。專業(yè)設(shè)計(jì)師一般情愿多次使用USM銳化,也不愿一次將銳化半徑設(shè)置超過1個(gè)象素。