然后再來處理下妹紙頭上的樹,頭上長樹不能忍,選出來虛化減淡顏色,減小其對人物的影響。
三、在PS中精修
進(jìn)入PS以后,***件事就是復(fù)制圖層,這樣可以保證你在修圖的時(shí)候不破壞原圖,并且隨時(shí)可以將修好的圖和原圖做對比。
這里再多嘮叨一些調(diào)色的意義:
一般而言,,人像作品最怕的就是雜亂的畫面。那么應(yīng)對雜亂的場景該怎么辦呢?
你可以考慮用長焦虛化,你可以拍肖像特寫,你也可以用后期將背景P干凈。當(dāng)然,后期過程中,你需要讓色調(diào)簡潔統(tǒng)一看著舒服。
這就是調(diào)色的*大價(jià)值,環(huán)境色調(diào)越簡潔,所包含的顏色越少,那么主題也相應(yīng)的越突出。所以,調(diào)色不是把顏色調(diào)的花花綠綠看的眼暈,而是烘托氣氛,突出主題,這樣才是比較好的思路。
***步:調(diào)整曲線
建立曲線圖層。曲線是PS里面非常非常強(qiáng)大的一個(gè)工具,用來處理顏色與亮度的關(guān)系。
這里建立曲線的目的很簡單,就是給暗部加藍(lán),亮部加黃,下圖的黃箭頭指出的小手,就是我們待會(huì)用來調(diào)整曲線的工具。
打開曲線,選中藍(lán)色曲線,用小手想調(diào)整的區(qū)域摁住,向下拖動(dòng)(減少藍(lán)色就是加黃色),然后提高暗部的藍(lán),這樣冷暖對比就相對明顯。
第二步:可選顏色調(diào)整
建立可選顏色圖層,調(diào)整紅色、黃色的參數(shù)。(不想詳細(xì)講,這個(gè)更多的是靠感覺調(diào)的,這個(gè)工具的原理其實(shí)也就是RGB的原理。)
那么,調(diào)整了環(huán)境色必然影響妹紙本身的顏色,在這里我不希望選取顏色這個(gè)工具搞亂妹紙身上的顏色,所以在蒙版里把妹紙給擦出來以后單獨(dú)調(diào)整。
第三步:制造光源
這張圖原本就是逆光的,但是逆光效果不夠突出,所以我們可以在太陽原本的位置模擬一個(gè)更強(qiáng)大的太陽光源。
好在LZ有強(qiáng)大的“光線工廠”這一插件,讓這一設(shè)想得以實(shí)現(xiàn)……
這個(gè)插件,其實(shí)我用的非常少,因?yàn)樯驳墓饩€和奇怪的光斑往往會(huì)讓照片看起來很LOW。
比如說,沒有逆光光源,你非要加一個(gè)太陽,那人物身上的光影就太假了,外行都看得出這個(gè)光源加的很假,但是,這張圖是有明確的光源的,我們就可以用燈光工廠加強(qiáng)光源效果。
當(dāng)然,要記得把那些奇奇怪怪的明顯是小光圈產(chǎn)生的光斑效果給去掉,因?yàn)檫@張圖明顯是大光圈拍的。